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笔趣阁 > 炮灰天才游戏制作人 > 第37章 爆款的第37天测试数据反馈&《废土……

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不输工作室中,  经过7天的第一轮内测,裴殊、汪飞、蒋业等人加班加点从玩家群里还有游戏的bug反馈系统中收获了一系列大大小小的题。


这些题绝大多数都是大量的真实玩家涌入游戏之后才会出的,譬如很坑的新手幻境和天宗的话屏蔽,  虽然从老玩家角度提出这题明显不怀好意,但这一点确实是被裴殊他的疏忽了。


类似这些玩家体验上的bug还有不少,这也是裴殊等人接下来要调整的重点。


另外就是游戏的数值平衡题,  在经过了这1000名玩家的真人验证之后,裴殊比了自己事先预估的数据模型,仙魔双方阵营的数据都做了一系列的微调,  以此保证双方玩家在氪金和爆肝的情况下,都能够在游戏中有一较好的体验。


除此之外,当然还有游戏新的系统和玩法的发,包括仙魔双方阵营的长期抗仇恨值以及长期目标的建立等等。


毕竟这次的测试版毕竟是一7日测试版,  从裴殊的角度来说,这版的名字是【七日目标版】,  里面规划了玩家前七天的短期玩点以及算是仙魔阵营中短期目标的阵营战等等。


虽然内测群里的玩家一直在叨叨想要让不输工作室把游戏服务器多几天,但其实玩家来说,当前游戏内他能够体验到的点,基都已经体验到了。


测试完这些,  裴殊的目的也已经基达到了。


如果真的再多几天游戏?


在缺乏足够内容支撑的情况下,强行拉长测试时间,唯一的结果就是让玩家提前产生腻味的感觉,所以属实没有必要。


不输工作室的咖啡角会议桌前,  裴殊、汪飞和蒋业三人正坐在一起,回顾这7天的游戏测试数据。


在游戏业内,始终没有一条数据,能够完美验证某款新游戏能否成为爆款,  是游戏从业者能从每一款成功的游戏数据上,来逆推出,想要成为爆款游戏,么新游测试期间,至少应该达到一怎样的数据。


这种逆推出来的数据,经过各大厂中根据大厂内部的验证,在数据细节上会有微小的浮动,但总体来说,放眼游戏业内,已经有相比较认的一可参考数据。


在游戏圈内,业内人士将这些数据划分出不同的数据区间,作为d、c、b、a、s、超s等不同游戏级别的评判。


当然,根据测试人数的不同、测试邀请人群的不同,这些数据还会有更加细致的划分或者数据浮动,但这已经是当前游戏业内游戏是否能够出爆款的相有效的参考数据了。


会议桌上,汪飞将一张测试数据反馈表放到了桌面上,然后道:“目前的数据体量还比较小,不过反馈上来的数据算得上十分可喜。”


“游戏实际邀请参与内测人数1000人,首日登陆参与内测的玩家837人,次日新增内测玩家102人,总计内测邀请玩家有效人数达到967人次。”


“首日登陆玩家837人,高同时在线793人,玩家次日留存达95%,三日留存92%,玩家七日留存数据在80%以上。”


“一非常出『色』的数据。”


在汪飞从业生涯中,《代号仙缘》的这测试数据也已经出『色』得非常惊人了。


不过这次毕竟是一1000人的小测试,等到玩家群体放大之后,目前的这数据比例必然不可能等比例放大,在后期的更大规模测试中,这数据很有可能会出下滑波动,但单纯从这次的测试结果来看,玩家的留存数据绝算得上是业内顶尖了。


在汪飞、裴殊、蒋业三人之中,有着十多年从业经历,并且曾经是《超神》项目经理的汪飞,无疑是这些数据上的权威。


测试数据的解读,汪飞已经积累了足够丰富的经验,这些经验也是他人在游戏业内的依凭,以及他在不输工作室中的重要价值。


汪飞将反馈表分别递给裴殊和蒋业,然后道:“我会逐条跟你讲解这些数据背后可能隐藏的隐患,还有如何读懂这些数据的关键节点。”


这些都是一成熟的游戏负责人所必须掌握的技巧,裴殊和蒋业在这些经验上还有有着很大的欠缺,毕竟一失忆了8年,另外一还是纯粹的新人。


“这反馈表上的内容,有任何疑,都可以直接我。”汪飞说到这里,瞥了裴殊一眼。


这段时间,在不输工作室,汪飞算是见识到了恢复记忆的裴殊在人能力上有多么地出『色』——也多么地狗。


不过他还是有些好奇,在创意工作上,裴殊能够做到这样出『色』,但在数据解读这样需要依靠经验的工作上,裴殊仍旧能够有出『色』的表吗?


裴殊接过反馈表,注意到汪飞的视线,是给老汪同志送上了一满是‘善意’的微笑,看得汪飞翻了白眼。


调戏过汪飞之后,裴殊低头看了看手里的表格,又转头看向蒋业,笑道:“业,目前这数据,你看出点什么来没


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有?”


汪飞:?


蒋业:?


汪飞里简直了——他还在准备给裴殊讲解讲解,结果这家伙,直接转头始蒋业授课了?


也不怕误人弟!


蒋业也有些『迷』茫,他是做过独立游戏没错——但不是游戏还没做出来他就已经变成了‘抄袭者’了吗?


在之前,他实在没有什么游戏制作经验,而且单机游戏的游戏数据反馈和网络游戏的数据反馈模式也并不相同,所以眼前的这些数据他来说,确实是非常陌生的。


他在裴殊的询之后,又仔细地看了其中被着重单独框出来的‘游戏流失节点’这一栏。


这一栏上,按照30秒、1分钟、3分钟等不同的时间,有一玩家流失数据曲线图。


这些曲线图上的时间节点,分别应【登陆注册】、【角『色』创建】、【进入新手村】等不同的游戏节点。


蒋业看着这些数据,有些许疑『惑』:“为什么在登录注册、角『色』创建的时候,也会有玩家流失?”


这是很多初看数据的游戏制作者都会有的疑『惑』——毕竟如果是到了某任务难点卡关不想玩也就算了,这还是登录注册阶段,为什么玩家就跑了?


汪飞在过去指导新人时,已经回答过无数次这题了,他平静道:“这很正常,游戏的美术风格、ui界面等等,让玩家觉得没兴趣、不喜欢,有的玩家就会在这阶段直接放弃这游戏。所以在这阶段的玩家流失,绝大多数是游戏美术风格的原因。”


蒋业立刻反应了过来:“哦,是的,我也有过这样的『操』作,不过一般来说在下载游戏前,我还是会关注一下游戏内的效果预览图,确实有兴趣的才会选择下载。”


汪飞点了点头,循着这些流失节点,把各数据流失节点背后可能存在的原因都跟裴殊还有蒋业分析了一遍。


一边分析,汪飞一边瞪裴殊——点头?你还有脸点头?


裴殊看老汪这样,没忍住笑了出来:“老汪,你瞪我干嘛?要是有眼疾,要及早治疗啊!”


汪飞:“……”


汪飞再次翻了大白眼。


裴殊笑了笑,终没有再继续逗老汪,而是安静地拿着数据反馈表听汪飞的逐句分析。


汪飞的猜测其实没错,缺失了8年的时间,他在游戏行业中需要补充的知识还有很多,哪怕他这几月不停地在增补自己的知识,仍旧会有让他觉得陌生的地方。


比如这些数据的反馈就是其中一。


不过他也确实没有汪飞所觉得的么难以看懂数据,毕竟数据分析虽然需要经验,但有些数据要看懂为什么要设置这样的数据采集点,么从设置数据采集点的原因上做推论,再看数据结果,结合游戏和玩家的实际情况,多少还是能够读懂的。


而这份数据采集表的许多数据采集点,是他和汪飞一起定下来的,所以整反馈表,他虽然确实有一些有疑的地方,但却也从中解读出了不少有效的信息。


在汪飞解读完部内容之后,他敲了敲桌,道:“目前看来,七日版的主要的玩家流失点还是在中后期,前期玩法的新鲜劲下去了之后,后续的养成循环不够丰富,没能形成吸引玩家持续投入时间的闭环。”


裴殊笑了下,道:“这确实是很大一部分原因,另外我看了一下数据,其实还有一可能——这部分玩家有可能在实际的游戏过程中也是有重氪习惯的,包括在放置类游戏中也习惯通过氪金快速跳过等待过程等等。我在游戏过程中发放的代币有限,任务成就可获得的代币数量也同样有限。”


“我看了一下这流失节点,如果是魔修路线,大量消耗代币后,这时间点应该正好就是代币耗尽之后的一两天内。”


汪飞愣了一下,他倒是没有想过这可能『性』。


所幸他手里有从服务器租赁商里拿到的完整数据,汪飞直接始照流失数据上的玩家id,经过比,终的流失数据,居然有八成都是魔修玩家。


这结果着实让人意外。


看到后的这数据,裴殊笑了笑,看起来颇为满意:“嗯,题不大。”


他当然会在终的测版中增加新的玩法,不过在他的计划中,七日版中的仙魔阵营抗应该玩家是一不错的吸引点,在仙魔抗的七日大战即将到来时出较大数量的玩家流失,这让裴殊有些疑『惑』,而在解了这疑『惑』之后,裴殊也满意地点了点头,


总体来说,就像是汪飞所说的——目前游戏的数据非常出『色』,完超出了他初的预期。


汪飞原预计,首款游戏能够有寰宇内部评定的a级水准就足够了,但如果看目前的一测数据,完有可能会是爆款路线。


当然,目前汪飞也不敢就这样断言。


毕竟要在在的游戏市场上做到爆款,至少要有5000万以上的月流水。


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80万的投资,3人的小工作室,5000万以上的月流水?


哪怕汪飞知道不输工作室的背后或许藏着黎氏集团,但他也不敢想象这种一步登天的可能。


***


同一时间,wg游戏论坛中终有人注意到了《代号仙缘》这么一款游戏。


主题:【有人关注不输老师的《代号仙缘》吗?怎么回事?像是水军的画风也太清奇了,就没有真实玩家来讲一讲游戏感受吗?】


这栋楼里,在首楼就放了好些截图,都是《代号仙缘》专版里的些逗比玩家的推荐和留言。


有玩家进到这楼里,看了一眼首楼的截图之后,就先是一阵‘哈哈哈’。


1l:【笑死,这水军怎么回事?是价格太低了吗?】


3l:【笑吐了,这游戏的专版发大水啊这是?兄弟,钱里赚,给群呗?这么简单的工作,我也来赚点零花钱!】


在一群人‘哈哈哈’了十多楼后,楼主终冒了出来。


楼主:【……不是,大家,你仔细看看,专版楼的,有很多眼熟的名字,看起来绝不是水军的样。】


所有人:【?不是水军?怎么可能?】


楼主:【真的,我挨儿点去看了,就是因为确定不是水军,我才觉得奇怪。这是签了什么保密协议吗?可是保密也要讲究基法啊,就这样的安利方式,真的能卖得出安利吗?】


22l:【我去看了一眼,还真不是水军的样?这也太稀奇了。】


有嗅觉敏锐的玩家觉得事情并不简单:【……朋友,我觉得这游戏里有坑。】


30l:【不至吧?不输老师感觉还是很值得信赖的,他当初的两款游戏品质都不错的。】


玩家你一言我一语地讨论着,但因为没有真实的玩家冒出来说话,所以终究猜不到什么。


***


而在《代号仙缘》一测结束之后不久,极星工作室林成手里的《废土》预立项demo也在首轮内部评分中成功通过了评测,得到了寰宇集团划拨的款项,林成始得以成为《废土》这正式立项项目的负责人,启了《废土》首测版的速制作。


林成催促《废土》制作进度的态度,让邱博宇一度想要跟他争吵甚至离林成手下,但终,想要亲眼看到《废土》制作出来的这念头,让邱博宇咬牙忍了下来。


终,在寰宇强大团队的支持下,《废土》的七日首测版,也成功完成了制作!