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笔趣阁 > 炮灰天才游戏制作人 > 第93章 爆款的第93天系列预告片相关

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九天之上,层云缭绕,天修士破界而来。


放眼望去一望无际的青山绿水,灵气飘逸,美景无暇。


《仙缘传说》的第一个预告片,除了让所有人『迷』醉其中忍不住想要立刻就上手的飞行感觉之,只将一个字做到了极致——美。


代表玩家的天修士,周身的衣服就像是用灵气织成的,附着玩家周身的灵气就像是会呼吸一样,似乎还吸收着这个世界之中散逸的灵气份子。


随着这股灵气的增强,它们就像是萤火虫一样微微闪烁着灵光,让原本就已经极致美丽的玩家形象仿佛笼罩仙气之中,更加缥缈出尘。


有玩家针对deo吐槽过的一些和游戏建模相关的问题,这个第一版的宣传片推出之后,根本已经毫无问题,《仙缘传说你》的制作方完全做到了比玩家所设想的还要精致的画场景效果。


而还没等一些玩家问出‘这个不会是宣传片特供’吧,结果就看到宣传片的角落始终有一行半透明的小字——宣传片所有内容均为游戏实景录制。


好家伙!


真的是好家伙!


这种水准的画效果,都是游戏实景效果吗?!


看到了的玩家们倒吸了一气,继而又更加兴奋了起来——卧槽,能够游戏画做到这样审美极致的制作方,真的是瑰宝啊!


从大规模宣传开启的第一天起,各种宣传内容铺天盖而来,两天一个的宣传片也越来越多展示了游戏此从未宣传过的具体玩法与景象。


玩家可这个名为‘仙缘’的世界之中自由探索,对于玩家来说,‘仙缘’世界代表着自己修真路上的希望,其中的资源、灵气可帮助自身更一步。


而对于‘仙缘’世界之中的原住来说,从界而来的修真,就是他们的‘仙缘’,可带领他们走向长生之路。


这个世界中,玩家有不同的探索方式,除了跟着主线走之,甚至可自己开辟一个隐世居所,避世独居一人闭关修炼。


也可跟着主线一路探索,看遍仙缘世界的悲欢离合。


而《仙缘传说》游戏中采用了一种非常罕见的线『性』推方式——也就是说,游戏内的流逝完全依照现实流速,也就是说,玩家可去玩别的,但是你玩别的内容的同,有可能有一个只a点能够接取的任务就会直接错过。


意思就是,假设游戏开服首日,游戏中有一个老婆婆需要找到家丢失的小猫崽子,玩家接到了这个任务,而如果玩家第二天才去找这个老婆婆,有可能家的小猫崽子已经自己回家了,也有可能玩家找到的小猫已经其他野兽袭击吞食了。


只有特定的点接到特定的任务,才能够有机会得到最好的结果。


这种线『性』的推方式是近似于单机游戏的做法,也是基于《仙缘传说》的这种自闭的世界设定方式,才能够让这种任务线存并且实现。


这种任务循环和巨大的任务量铺陈之后,整个世界会形成一种格的真实感——如果你要游离主线任务之,那么你就安心去躲开主线任务和各种任务,去野独自探索修仙寻宝,而当你回到主线之中,你仍旧可接取触发主线任务,只是这候,有可能的npc世界已经物是人非,成了一个全新的轮回了。


当然,游戏的宣传片中,并没有呈现出这么细节的内容,但是也有玩家隐约从游戏的宣传片中看出了一些细节的内容。


相对于这部分关注细节的玩家之,更多的玩家对着预告就是非常单纯直接‘啊啊啊’——全都是赞叹太美了的声音。


【呜呜,这个宣传片,绝了!】


【_(:3」∠)_这个游戏画质是认真的吗?这是我免费就能玩的?】


【钱包已经准备好了,只要《仙缘传说》真的有这个宣传片的这真实的画质,我当场氪爆!】


【已经想要游戏飞行了,雾草,这个飞行的效果,穿过云端眼的雾气从一片朦胧到逐渐清晰的过程,我简直当场就起飞了!】


【呜呜呜,每次坐飞机的候,看着飞机厚厚的棉花糖一样的云层,我就想要云层翻滚飞来飞去,然后躺软软的云上……我看到宣传片有躺云上的效果了,不说了,我已经开了预下载,随等着游戏享受了!】


除了赞叹太美了的声音之,第四天的游戏战斗宣传视频发布之后,玩家们又是一阵激动。


【雾草,好帅,这尼玛是连招吗?不仅帅气,而且看起来打击感好实,非常刺激的样子啊!】


【诶?不仅是打击感,我t怎么觉得这种动作现实之中也能够实现啊?是我太膨胀了吗?】


【感觉有一些动作技巧是演化自现实中的武术动作,但是又经过了美化的样子。】


【不得了啊不输工作室,这个游戏战斗的设计就已经很牛『逼』了,看起来是有大佬背后指点的样子……感受到工作室的有钱和这款游戏的资金投入了……!】


【卧槽卧槽,不止是这样啊!你们视频快往后看!】


没错,发布的战斗视频中,冯陈楚他们先是安排了一段战斗演示,然后又演示了‘战斗技巧自由组合’和‘术法自由组合’这两项游戏功能。


也就是说,你可游戏之中根据已经掌握的游戏基础技巧,对基础技巧行高级的招式组合,形成你自己所独有的连招,游戏内将这称为‘独门秘技’研发,不仅是近身战斗技巧,玩家所掌握的术法也可行类似的组合,例如将九天雷法和烈焰符咒融合一起,形成九天雷火,更狠一些还能够将冰系法术融合其中,形成‘九天冰火雷’。


当然,不同难度的独门秘技,研发的成功率不同,但是一旦成功,就将成为玩家的独家招数,还有可能创造出比游戏中普遍的法术和战斗招数伤害『性』更高的招式。


这些内容也曝光出来之后,玩家们的热情就又更高涨了起来——好你个浓眉大眼的《仙缘传说》,没看出来啊,你藏得居然这么深!做了这么多的游戏玩法,正式宣传之居然都没有暴『露』出来!


之有许多玩家还为,《仙缘传说》除了飞行上好玩之,其余的玩法内容很有可能和现有的一些仙侠游戏也没有太多的差距,结果没想到啊,《仙缘传说》居然做了这么多开放『性』的玩法,简直已经有了仙侠开放世界的味了。


但是《仙缘传说》的游戏制作组显然还是认为他们是个有游戏主线的、不完全开放的线『性』游戏。


虽然你可游戏自由飞行,虽然你可游戏自由组合招式,虽然你可游戏自由自开辟自己的隐世田园种田修仙,但是我们就不是一个开放世界!


玩家们:【_(:3」∠)_……行吧,您说不是就不是吧。】


游戏即将上线之的最后一个宣传片,始终坚称自己是线『性』游戏的《仙缘传说》开发方终于这个宣传片中,让《仙缘传说》的主线故『露』出了一点痕迹。


其实早白马动画工作室的动画大电影《仙缘》预告片出来,就已经有玩家从那个动画的预告片中整理了一部分游戏相关剧情出来。


总结起来,大致就是一个原本天真无邪的小孩儿,家父母入侵本世界的妖魔杀害,然后逃走的故。


当玩家们是怎么说的来着?


哦——


【这小孩儿,一看就是整个故的核心主角了!】


【唔,光从这个故来看,那真的是非常传统古朴了。】


【……等等,咱们《仙缘传说》不是网游吗?也能有主角的?如果是单机游戏的话,那我就信了这个是主角没错了。】


【这就奇了怪了,如果这个小孩儿不是主角的话,那他至少是个重要npc吧?有不少游戏也是这样的,会给游戏的重要npc塑造完整的专门剧情。】


【这样说来的话倒也没有错的样子,就是不知那个小孩儿究竟是个什么身份?毕竟那可是动画大电影,直接就他为预告片的主角了,感觉不会简单的样子的。】


【害,我也想知,不过反正等游戏上线了之后也就清楚了!】


绝大多数玩家都接受了这个设定,而且透『露』了更多内容的游戏宣传片中,有玩家发现了一个细节。


这个宣传片的主视角是入侵仙缘世界的妖魔们,宣传片也出现了一个为妖魔入侵而哭着奔逃的小孩儿,结果这个小孩儿仓皇无措撞到了一个白衣飘飘的青年,这个青年容悲悯,容貌出尘,看到小孩儿之后,『露』出了一丝微笑。


小孩儿似乎是这个神仙一样的青年惊着了,然后朝着他大声哭喊:“仙人、仙人救命!仙人救救我的阿耶阿娘吧!”


但玩家们没有看到这个青年出手救人,只是看到他俯身抱起了小孩儿,伸手擦干了小孩儿的泪水,仍旧悲悯出尘的容上是浅浅的微笑。


他用叹息般的语调:“这世上,哪儿有仙人呢?”


他抬手擦干小孩儿的泪痕,有玩家发现,这个青年的一直手心,有淡淡的蝴蝶纹路。


【卧槽!这个蝴蝶印痕,这是那个预告片的小孩儿?!】